Pico Park é um jogo cooperativo de ação e quebra-cabeça, desenvolvido pela desenvolvedora japonesa TECOPARK. O lançamento inicial de Pico Park para Microsoft Windows ocorreu em 2016 através da plataforma de jogos Steam, com modo multijogador local. Anteriormente, o jogo se chamava Picollecitta, mas o nome foi alterado para Pico Park porque o anterior era "difícil de lembrar". Em 8 de junho de 2019, Pico Park foi lançado para Nintendo Switch. Em 2021, o jogo foi atualizado para adicionar recursos multijogador online, permitindo jogar através de uma conexão com a internet. Uma sequência chamada, Pico Park 2, Foi lançado para Nintendo Switch em 27 de agosto de 2024 e para Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em 12 de setembro de 2024.
Jogabilidade Pico Park é um jogo cooperativo de ação e quebra-cabeça para 2 a 8 jogadores (ou até 10 na versão clássica), com suporte para multijogador local e online. O objetivo principal é coletar uma chave e abrir a porta trancada no final do mapa. Os jogadores precisam cooperar para vencer, mas também podem atrapalhar uns aos outros, como bloqueando movimentos.
Modos de jogo Modo Local: Jogadores compartilham o mesmo computador, cada um com seu controle. Modo Online: Jogadores se conectam pela internet. É recomendado o uso de programas de comunicação como Discord ou Skype. O jogo também possui um sistema de mensagens rápidas. Modo Mundo: Cada fase é concluída quando todos os jogadores entram pela porta. Existem 12 conjuntos de fases, cada um com 4 níveis: Hello Pico Park: Fases de plataforma padrão. Go Together: Jogadores estão conectados por uma corda, afetando os movimentos uns dos outros. Time Limit: Tempo limitado para completar cada fase. Gimmick: Cada personagem tem uma função especial. Algumas fases imitam jogos como Flappy Bird. All for One (apenas offline): Controle alternado entre os jogadores. Push or Jump: Foco em empurrar objetos e pular obstáculos. Move and Stop: O movimento afeta diretamente o progresso. Retro Game: Fases inspiradas em jogos clássicos como Tetris. Ball Park: Introdução de bolas como elementos de jogo. Two Players: Fases jogadas por duplas em rodízio. Hand Gimmick: Personagens usam armas que podem sugar ou absorver outros. Last Park: Combinação dos modos anteriores com maior dificuldade. Modo Batalha: Jogabilidade competitiva. Height Battle: Vence quem pula mais alto. Region Battle: Jogadores disputam território com bolas. Jump Battle: Desvie de projéteis para sobreviver. Stop Watch Battle: Vence quem aperta o botão mais próximo de 0,01 segundos. Modo Infinito: Jogadores cooperam para alcançar pontuações altas. Endless Jump: Desvie de bolas para manter a pontuação. Endless Puzzle: Todos constroem juntos em estilo Tetris. Endless Scroll: Estilo Flappy Bird com múltiplos jogadores. Endless Plane: Controle coletivo de um avião sem bater nas paredes.
Desenvolvimento e lançamento Quando questionado sobre o que o motivou a criar Pico Park, o desenvolvedor Teco respondeu: "Acho divertido quando [amigos] se reúnem para jogar na mesma tela", embora acredite que esse tipo de jogabilidade local tenha se tornado menos comum com o tempo. Teco desenvolveu o jogo sozinho, com a ajuda de um amigo que compôs os efeitos sonoros. O jogo foi inspirado em Saturn Bomberman, que permite partidas com até 10 jogadores simultâneos, e em The Legend of Zelda: Four Swords, que também possui mecânicas cooperativas. Pico Park teve seu primeiro teste de jogabilidade no outono de 2013. O jogo foi apresentado na Tokyo Game Show de 2014 e venceu o prêmio de "Melhor Apresentação" no evento Sense of Wonder Night 2014, ainda sob o nome Picolecitta. Durante a apresentação, Teco utilizou um hub USB externo com 10 controles conectados para demonstrar o jogo. Pico Park foi lançado inicialmente em 26 de abril de 2016 para Microsoft Windows via Steam. Posteriormente, foi lançado para Nintendo Switch em 6 de junho de 2019, com melhorias nas texturas e nos níveis. Embora tenha sido projetado originalmente para partidas locais, os jogadores solicitaram a inclusão de um modo online durante a pandemia de COVID-19. Em 7 de maio de 2021, uma nova versão foi lançada para PC com suporte a partidas online e os recursos adicionais da versão para Switch. Em 9 de setembro de 2021, a versão para Nintendo Switch também recebeu uma atualização com modo online.
Sistema Pico Park está disponível para Microsoft Windows e Nintendo Switch, embora o jogo multiplataforma entre os dois sistemas não seja suportado. Há também um aplicativo complementar oficial disponível para iOS e Android.
Steam
Pico Park: Classic Edition Pico Park: Classic Edition foi lançado no Steam em 28 de abril de 2016. A versão clássica permite que de 2 a 10 jogadores joguem simultaneamente. Usando um controle USB ou um smartphone como controle, os jogadores compartilham a mesma tela. O jogo é gratuito e está disponível no Steam. O pico histórico de jogadores simultâneos foi de 419 em 1 de agosto de 2021, e o pico histórico de média de jogadores por mês foi de 218.
Pico Park Pico Park foi lançado no Steam em 7 de maio de 2021. Esta versão suporta de 2 a 8 jogadores simultaneamente e oferece modo multijogador online. O preço do jogo é de R$21,95 no Steam. Esta atualização também inclui um conjunto de texturas atualizado. O pico histórico de jogadores simultâneos foi de 16.802 em 1 de julho de 2021. O jogo possui 90,82% de avaliações positivas no Steam, com base em um total de 7.115 avaliações. Estima-se que o jogo tenha vendido mais de 230.000 cópias desde o seu lançamento.
Nintendo Switch A data de lançamento de Pico Park para Nintendo Switch é 8 de junho de 2019. O preço do jogo é de R$10.92 na Nintendo eShop. Em 9 de setembro de 2021, foi introduzido um modo online. O jogo também suporta armazenamento em nuvem para arquivos de salvamento. O jogo pode ser jogado no modo TV, no modo mesa ou no modo portátil..
TecoGamePad TecoGamePad permite que os jogadores controlem os personagens em Pico Park sem usar um controle, controlando o jogo através de um smartphone. Este aplicativo é compatível apenas com a versão Steam, e tanto o computador quanto o smartphone devem estar conectados à mesma rede local durante o uso.
Recepção O jogo recebeu o prêmio de Melhor Apresentação no Sense of Wonder Night 2014., e recebeu uma avaliação média da crítica de 8 em 10 da Famitsu. Em um artigo na Famitsu, a Hanzomon Arata escreveu-se que o jogo parece divertido mesmo quando os jogadores têm três gerações de diferença, e que os recursos permitem que todos compartilhem a mesma alegria, com os jogadores mais experientes guiando os menos experientes.
Referências
Ligações externas Pico Park (site oficial) (em inglês)